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《看门狗:军团》硬件需求测试:性能危机 RTX30显卡也吃力

admin 1周前 ( 11-21 03:55 ) 13 抢沙发
《看门狗:军团》硬件需求测试:性能危机 RTX30显卡也吃力摘要: 原标题:《看门狗:军团》硬件需求测试:性能危机 RTX30显卡也吃力 10月29日,知名游戏开发商Ubisoft旗下的看门狗正...
原标题:《看门狗:军团》硬件需求测试:性能危机 RTX30显卡也吃力

10月29日,知名游戏开发商Ubisoft旗下的看门狗正统续作《看门狗:军团》(后文简称军团)正式发售,军团作为一款多平台的3A级游戏,不但支持本世代主机,而且还支持免费升级次世代版本。提到次世代主机就不得不提光线追踪,而提到光线追踪,我们玩家最熟悉的仍然是PC平台的英伟达GeForce RTX显卡了。

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本次测试我们以《看门狗:军团》为舞台,以GeForce RTX 30系显卡为主角来对RTX光线追踪和DLSS两项黑科技进行测试,在这个虚拟世界的伦敦为你展现出英伟达全新NVIDIA Ampere架构的强悍实力。

本次参与测试的平台如下:

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《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)是一款由全球知名游戏开发商育碧公司制作的第三人称视角射击游戏,游戏将故事的发生地点设置在了虚构的未来伦敦,人民被能够监听一切的私人军事公司所压迫,而玩家所要做的便是组建抵抗力量来反对邪恶势力。显而易见的是,在伦敦这座现代化大都市中,灯红酒绿的繁华夜景在光线追踪的加持下显得更加真实,为玩家带来次世代游戏的美妙视觉享受。

CPU测试还是按照惯例,首先我们对CPU进行测试,测试采用1080P分辨率预设最高特效进行测试,为了消除显卡瓶颈,我们使用了目前市售游戏显卡中性能最强级别的iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC显卡。本次的CPU测试涵盖英特尔和AMD从入门到发烧级的CPU,力求为各个预算等级的玩家提供合理的参考。

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结论:《看门狗:军团》对于多核心的支持非常不错,在测试中根据MSI Afterburner的记录,可以最高可以利用到8个物理核心16个线程,因此3900X的潜力并没有完全被释放出来,领先自家4750G并不明显。而历时多年卧薪尝胆,AMD的ZEN3架构终于在游戏性能上击败了Intel,甚至出现了锐龙5和锐龙7越级碾压的情况。比较令人欣慰的是,只需要一颗千元以下的锐龙3 3300X或同等级的Core i3处理器即可获得流畅的游戏体验。

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显卡传统性能测试在选出了最强的CPU之后,我们选择目前最强的第五代锐龙7 5800X+ROG Strix X570-E Gaming作为测试平台,对显卡进行测试。为了配合之后的DLSS和光线追踪测试,本次参与测试的N卡以GeForce RTX 30系显卡为主。

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本阶段测试不开启光线追踪和DLSS效果来进行比较,画质为预设最高画质,图形API选择DirectX12,测试分辨率涵盖1080P,1440P,2160P三种常见分辨率。在1080P分辨率下,我们加入了Steam硬件统计中保有量较高的几款显卡,分别是来自英伟达的GTX 1060,GTX 1660Ti,RTX 2060。

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在最高特效设置下,可以说《看门狗:军团》对于显卡的要求非常夸张, GeForce RTX 20系显卡中的光追入门卡RTX 2060十分悲惨,在未开启光线追踪的情况下仅有平均45帧。相较之下,GeForce RTX 30系显卡的表现十分抢眼,籍由全新安培架构的RTX 3070甚至反超了上一代单芯游戏卡皇RTX 2080 Ti,而售价仅4000元不到的七彩虹战斧RTX 3070,不得不说是对于预算不足又渴望体验高水准画质玩家的福音。RTX 3080和RTX 3090成绩虽然遥遥领先,但对于选购这类显卡的玩家,似乎已经不会再选择1080P的显示器,因此不再做赘述。在1440P分辨率下,仅有4张显卡参与测试,

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1440P分辨率下RTX 2080Ti也仅以2帧的优势勉强领先于RTX 3070,,但这四张显卡还是能满足大家2K爽玩的需求。。在2160P分辨率下,也就是常说的4K分辨率NVIDIA仍然是只有4张显卡参与测试,与1440P分辨率相比,4K分辨率展示的画面细节更加丰富,对于硬件的要求极高,这才是真正考验显卡硬实力的时候。

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4K分辨率下目前也仅有GeForce RTX 3090一张显卡能够征服看门狗,足以展示出《看门狗:军团》对于硬件性能的强大需求,RTX 3070也因为显存不足难以发挥核心实力遗憾负于RTX 2080 Ti。可以说,仅靠显卡自身的传统性能,很难有显卡能征服《看门狗:军团》了。

结论:在各种分辨率下,GeForce RTX 30系显卡都拥有着无与伦比的性能,而RTX 3070的表现也甚是亮眼,即使在高分辨率下也仅略输于上一代卡皇RTX 2080 Ti。因此对于大部分玩家来说,RTX 3070是非常具有性价比的选择。

光线追踪性能测试自2018年图灵架构游戏显卡的发布,电子游戏开启了即时光线追踪的时代,那个时代虽然光线追踪看起来很美,但受限于昂贵的价格和稀少支持光线追踪特效的游戏,大多数玩家很难感受到光线追踪的魅力。而随着次世代主机双双宣布支持光线追踪后,业界不少开发商开始宣布支持光线追踪。可以说今年电子游戏才真正进入光线追踪时代,未来支持光线追踪的游戏数量将远超前两年。《看门狗:军团》作为跨多平台的3A级大作,育碧在此选择了诸多光线追踪效果中最明显的一种:基于光线追踪的镜面反射特效,并将其加入到了游戏中。游戏内预设了三种档位设置:光线追踪适量/光线追踪高/光线追踪最高。而下面我们将通过截图和视频的形势为玩家展示出开启和关闭光线追踪的差异。

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虽然光线追踪三档设置下的帧数差异比较明显,但画质上的差异很难依靠肉眼分辨,图中如果不仔细看是看不出水潭上面的路面材质有反射效果上的差异。不过明显的可以看出开启和关闭光线追踪的差异,可以说光线追踪对于提高游戏画面效果提升有着显著的作用。我们选择了GeForce RTX 20系图灵架构游戏显卡的卡皇RTX 2080Ti以及GeForce RTX 30系安培架构的RTX 3070/3080/3090三张显卡参与测试,不开启DLSS,游戏特效设置为预设最高,然后手动将光线追踪特效设置为最高。

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在著名景点伦敦塔桥的位置,开启光线追踪后可以看出比较明显的变化,未开启光线追踪的塔桥倒影相对生硬,将实际无法反射的光线也镜像在了河面上。而开启光线追踪后被桥墩挡住之后,塔桥的光影大部分无法显示在河面上,只有最高光线追踪设置下,光线在水面的倒影才最接近真实。

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这部分就相对容易肉眼看出来,由于测试过程中主角跳入河中然后再上岸,整个衣服是湿的,在最高光线追踪设置下,衣服沾水后的反光效果极为明显,也是最接近真实的。而未开启光线追踪时,皮衣的仍然偏向于半哑光的效果。不得不说,开启光线追踪之后,这件皮衣卖相确实好了不少(#滑稽。

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在伦敦塔桥下的水面和远景楼房的倒影,也能比较明显看出开启或关闭光线追踪的差异,近处的水面开启光线追踪的后视觉上显得更加真实,而路过的船舶也被正确的倒映了在河面上。再看远处的楼房,未开启光线追踪的倒影更像是简单的镜面效果,而开启光线追踪真实的倒影更加真实的反应了水面起伏的效果。

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开启或关闭光线追踪在公交车的玻璃上面就更加明显了,未开启光线追踪显得一片漆黑无法正确反映主角身后的内容,而开启光线追踪可以轻易的观察到主角身后的事物。

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结论:在开启光线追踪后帧数下降非常明显,只有RTX 3090和RTX 3080能在1080P分辨率下达到60帧以上,可以说很难有流畅的游戏体验了。单纯开启光线追踪后,2K分辨率下没有显卡能达到60帧的运行速率。在4K分辨率下甚至RTX 3090也仅仅只有30帧出头。开启光线追踪后面对这样的惨状,N卡用户也无需惊慌,是时候祭出英伟达的最新一代黑科技——DLSS2.1了。

DLSS性能测试既然在4K分辨率不开启光线追踪的情况下已经鲜有显卡能以60帧运行,甚至开启光线追踪之后3090也难堪大任的情况,这时就该看看英伟达最新黑科技DLSS2.1技术到底有多强了。在GeForce RTX 20系显卡发布时,英伟达推出了DLSS技术,之后英伟达在收到这些反馈信息后也迅速迭代推出了DLSS2.0,解决了初代DLSS的备受诟病的失真问题之余,还实现了增强画质的效果。本次伴随着GeForce RTX 30系安培架构显卡的发布,DLSS也升级到了2.1版本,2.1版本的DLSS着重支持了8K分辨率,并且可以在VR虚拟现实技术和动态分辨率的情况下开启。《看门狗:军团》则紧跟时代潮流支持了DLSS2.1,使得游戏可以在8K分辨率下运行。那么接下来就为玩家展示DLSS的黑科技效果。

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可以看出,在开启DLSS后,游戏画质的细节反而比原生画质更为清晰,而远处摩天轮上面的绳索钢缆的细节也不像原生画质那样充满狗牙,在DLSS技术的帮助下,玩家看到的画面比原生画质更加细腻,一些原生画质难以看清的细节得已呈现在玩家面前。

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在玩家视觉中心的位置,玩家驾驶的游艇上,DLSS的作用就更加明显了。在不开启抗锯齿的情况下,船舱上面的天线可以明显看出有严重的锯齿,而即使开启了传统的几种抗锯齿之后,虽然有所提升但是仍然有狗牙的存在。而开启了DLSS之后,情况则大不相同,即使在追求帧数的DLSS性能模式下,天线看起来已经相当顺滑,更不要说质量模式,天线的狗牙已经完全消失。

那么游戏玩家就会担心,既然画面细节得到了提升,那么会不会导致帧数下降,下面就通过测试的形式让玩家见证奇迹的诞生。

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结论:我们通过对比可以明显的看出,开启了DLSS之后,不但可以提升画面的细节,在帧数不足的情况下还能大幅度提升游戏的运行帧数,可以说对玩家来说是非常必要的技术了。虽然DLSS的黑科技很强大,但是仍然存在不足,例如在不开启光线追踪的情况下开启DLSS,帧数提升没有同时开启RTX和DLSS效果明显,而3070也吃了显存容量的亏,在4K分辨率下即使开启了DLSS也没能追上RTX 2080Ti,希望这些问题在未来能得到改善。而DLSS2.1技术,也将帮助RTX 3090在8K分辨率下以30帧速率进行游戏,下面就用RTX 3090进行简短的8K分辨率测试,来展示DLSS2.1的强大实力。

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可以看出在开启了最高特效和光线追踪后,RTX 3090运行《看门狗:军团》的帧数已经到了无法正常游戏的地步,而在DLSS开启了专属8K分辨率的最佳性能模式后,达到了平均31帧的运行速率,相比不到10帧的情况也是让拥有8K显示设备的玩家在不降低分辨率的情况下较为流畅的运行游戏了。

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不过想要畅玩8K分辨率还需要付出小小的一点代价。在DLSS最佳性能模式下,一些细节稍有损失,但仍然要强于原生4K分辨率的画面效果。

最终总结+配置推荐:到这里,本次《看门狗:军团》的硬件测试就告一段落了,而太平洋电脑网也根据测试结果为玩家挑选了一些装机方案,方便玩家攒机来玩到自己喜欢的游戏。CPU的选择上,如果希望能达成全程60帧以上的游戏体验则需要Ryzen 5 3600X和Core i5 9600K级别的CPU即可。

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显卡的选择上,如果不追求光线追踪只要开最高特效,1080P级别需要一张GeForce RTX 2060 SUPER显卡进行游戏,而1440P和2160P分辨率下则只能选择N卡了。对于1440P分辨率显示器的玩家,七彩虹 战斧GeForce RTX 3070是非常具有性价比的选择,不到四千的价格却拥有能够挑战上代卡皇的性能,而且开启DLSS和光线追踪后也恰好能满足60帧的平均帧率。对于2160P/4K分辨率的玩家,iGame GeForce RTX 3080 Advanced OC则非常具有吸引力,虽然性能距离顶级的GeForce RTX 3090还略有差距,但胜在价钱只有前者的一半,当然如果你是追求极限性能又不差钱的土豪,那iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC自然是上佳之选。

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